5月
4回生はOverwatchやりすぎて成長が皆無だったので自戒のためと何かとすぐ忘れるので毎月やったことを残していきたい.
作ったもの
CEM study
CartPole問題に対して強化学習のタスクにCrossEntropyMethodを適応してエージェントを学習.
CameraController
ここを参考にUnityで使う簡単なカメラのコントローラーを作った. https://pixta.jp/channel/?p=15795
ProceduralStage
背景用の画像生成.
github.comNoiseViewer
ノイズの実験をするための可視化.
DrawMeshInstancedIndirect study
Uniteに行って聴いたDrawMeshInstancedIndirectを試してみた.
研究計画
修士での研究の方針をだいたい決めた.
読んだ本
Python 機械学習プログラミング
4月に買って結局読んでなかったやつ.基本理論をわかっている人が実際に機械学習やってみようっていうのにいい本.
Python機械学習プログラミング 達人データサイエンティストによる理論と実践 impress top gearシリーズ
- 作者: Sebastian Raschka,株式会社クイープ,福島真太朗
- 出版社/メーカー: インプレス
- 発売日: 2016/06/30
- メディア: Kindle版
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眠っていたプログラミングコンテストチャレンジブック
プログラミングコンテストチャレンジブック [第2版] ?問題解決のアルゴリズム活用力とコーディングテクニックを鍛える?
- 作者: 秋葉拓哉,岩田陽一,北川宜稔
- 出版社/メーカー: マイナビ
- 発売日: 2012/01/28
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 25人 クリック: 473回
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Q.E.D 38まで
Q.E.D.証明終了 コミック 1-50巻セット (講談社コミックス月刊マガジン)
- 作者: 加藤元浩
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2015/02/17
- メディア: コミック
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蜜の島 面白いし4巻だけでオススメできる
- 作者: 小池ノクト
- メディア: Kindle版
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ハピネス
押見修造の漫画読み漁ってる
- 作者: 押見修造
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2017/03/09
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その他色々
その他
Unite2017
前々から気になっていて初めて参加.
見に行ったセッション
・基調講演
・Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~
・パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
・シェーダープログラミング入門!カスタムシェーダー、作るで!
・実演!Timeline+Cinemachineによるカットシーン作り
・スクリプタブル・レンダーパイプラインのカスタマイズと拡張
・Unityライティング最新情報
・インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
・ゲームの見た目も盛ったら変わる!!!!ヤバい!!ポストプロセス!!入門!!!!!!!!!
基本的にグラフィック周りを中心に見に行った.いつもGithubでお世話になっているkeijiroさんと話せてよかった.
SICF
東京行ったついでに見に行った.
METROCK
久々にフェス.Nulbarichにハマった.
Life is Tech! Leaders9期
今回で3回目の講師を終えた.
Overwatch楽しいよ
ウィドウメーカーやりたすぎて3つめのアカウントを作った. もう発売されて1年経つのに遊び続けてるの珍しい.今無料体験期間だからやってみて欲しい.
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2016/05/24
- メディア: Video Game
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