リポジトリ https://github.com/SakuragiYoshimasa/ShaderLab 以前ブログに書いたDrawMeshInstancedIndirectのサンプルの拡張. ComputeShaderを書く練習をしたかったので, 任意のアニメーション中のSkinnedMeshに対してComputeShaderを使って 毎フレームメ…
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