5月

4回生はOverwatchやりすぎて成長が皆無だったので自戒のためと何かとすぐ忘れるので毎月やったことを残していきたい. 作ったもの CEM study CartPole問題に対して強化学習のタスクにCrossEntropyMethodを適応してエージェントを学習. github.com Camera…

RenderTextureとShaderを利用した集団同期現象のシミュレーションと視覚化

はじめに 本記事ではUnityを用いて以下のシミュレーション映像を作るためのプロセスをメモついでに書いていきます. https://yoshidev.tumblr.com/post/158231100497/oscillation-sphere-simulating-kuramoto-model なお,記述に関して,不正確な部分が生じ…

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継続できるかわからないけどはてなブログ始めました よろしくお願いします!